
Orbital es uno de esos juegos que resultan difíciles de explicar, como tantos otros que hemos probado. El objetivo es lanzar bolas al tablero con el cañón de la parte inferior, y tratar de destruírlas.
Para ello tendremos que lanzar más bolas y hacer que choquen unas con otras. Si le damos 3 veces a una bola, se destruirá, y obtendremos un punto.
Hay dos modos de juego, con gravedad o sin ella. En el modo con gravedad, al lanzar una bola la trayectoria se curvará si pasa cerca de una bola grande.
Hay records globales y hasta un modo online, es un juego desafiante, entretenido, y rápido, y el precio es muy apropiado. No es que sea el juego del siglo, pero es de esos que apetece jugar en un momento dado de manera rápida.

Flight Control
Flight Control es un juego muy sencillo que está teniendo mucho éxito. El objetivo es ayudar a los aviones que salen por la pantalla para que puedan aterrizar sin chocarse entre ellos.
Solo hay que dibujar la trayectoria que queremos que siga cada avión con el dedo y estar atento en todo momento. Hay tres tipos de aviones y tres tipos de pistas de aterrizaje, cada avión tiene que ir a la pista adecuada.
No van todos a la misma velocidad, hay que estar atentísimo para que no se choquen. Es un juego muy sencillo, fácil de jugar, y adictivo, no es extraño que en este momento sea el número uno en la App Store.

Kroll es un juego que recuerda a otros juegos clásicos de máquinas recreativas de hace años. Es ese tipo de juego en el que el personaje camina hacia un lado de la pantalla y tiene que matar lo que le vaya saliendo por los dos lados.
Los controles son muy sencillos, tenemos tres botones a cada lado de la pantalla. Los de abajo sirven para desplazarnos a un lado o a otro. Los del medio son para hacer un ataque rápido, y los de arriba son para hacer un ataque más brutal, pero más lento.
El arma que llevamos es una especie de garrote mágico, que se va cargando según vamos matando enemigos. Cuando el medidor de carga esté a tope, podremos lanzar un ataque aún más bestial, que se ejecuta tocando la pantalla, o agitando el iPhone. No nos ha parecido muy buena idea este segundo método, agitar el iPhone cuando estamos rodeados de enemigos no parece lo más adecuado.

Tiene tres niveles de dificultad, y no siempre se trata de ir matando enemigos por los lados, hay escenas entre fases en las que para pegar garrotazos al enemigo, tendremos que tocar la pantalla en puntos determinados para lanzar los ataques.
Visualmente el juego está muy bien, la mecánica no es para estrujarse el cerebro, y aunque al principio es sencillo, pronto se complica muchísimo cuando te atacan varios bichos a la vez, o cuando sale un enemigo con una lanza larga, nos ha dado de lo lindo ese.

Newtonica es un juego muy sencillo, se trata de mover la bola para hacer que los cuadraditos que van a chocar contra ella, lo hagan en un trozo de bola del mismo color que los cuadraditos.
Sin embargo la versión gratuita de este juego, esconde un concepto musical muy interesante, son dos programas diferentes.

La versión gratuita
Al mover la bola, suena un compás de música electrónica, y suena de diferentes maneras dependiendo de cómo la movamos. También podemos hacer sonar un sonido de palmas si tocamos en el logo. Podemos hacer un poquito de música electrónica de manera muy básica, como concepto es interesante pero se queda cortísimo, es la punta del iceberg.
Lo que es extraño es que la versión de pago sea un juego, que no es que sea una maravilla, y la gratuita una cosa totalmente distinta, un gran concepto que aunque esté a mediodesarrollar, hay que decir que es como poco interesante.