
Labyrinth 2 es un juego que consiste en llevar una pelotita hasta la meta moviendo el iPhone como si fuera un tablero que tuviéramos en nuestras manos.
Hace ya tiempo, cuando abrió la App Store, elegimos diez aplicaciones para ir probando las primeras que salían y hacer un artículo sobre ellas. Una de las que escogimos fue Labyrinth, y nos gustó el concepto, pero el juego era mejorable.
La versión 2 de Labyrinth es un gran juego. Le han añadido muchos nuevos elementos: cañones, botones, rayos… es muy entretenido y cada nivel puede ser muy diferente del anterior. Algunos requieren más habilidad en nuestros movimientos y en otros hay que pensar un poco.
El juego no tiene más complicación, hay muchos niveles, y si te parecen pocos, puedes hacer los tuyos propios o descargar los que hace la gente por su cuenta.
Queremos destacar especialmente el sonido, merece comentario aparte. Han conseguido darle mucho realismo, desde el sonido de la bola al correr por el tablero, los bumpers, los rayos… espectacular.
El nivel de detalle es asombroso. Cuando la bola pasa cerca de un agujero puedes ver el reflejo del agujero en la bola. Es algo que no vas a apreciar a simple vista, y sin embargo se han molestado en hacerlo.
No es barato, 4 euros son muchos euros, pero el juego es bueno, lo recomendamos.
Dark Nebula es un buen juego, aunque si lees los comentarios de la App Store parece que es el mejor de la historia. Es curioso el grado de aceptación de algunos programas.
Se trata de un juego tipo laberinto en el que tenemos que nivelar el iPhone para llevar una bola por la pantalla esquivando los peligros.
Nos ha gustado mucho, es muy sencillo de manejar, y entretiene mucho. Se puede calibrar la inclinación por si queremos jugar sujetando el iPhone en vertical. Hay dos niveles de dificultad, pero no es especialmente difícil, no es de esos juegos de sudar tinta para pasar de fase.
No hay mucho más que contar, podéis ver en las fotos los obstáculos, pinchos, saltos, deslizadores, cañones… los típicos elementos de un juego de estas características.
El precio es adecuado, es barato, pero el problema de este juego es que se hace cortísimo. Son 10 fases que te puedes ventilar en una media hora o quizá un poco más.

Si te gustan los videojuegos, y no conoces el Pang, te damos la enhorabuena, a nosotros nos gustaría ser tan jóvenes como tú.
En este clásico de toda la vida tenemos que explotar todas las bolas utilizando un gancho que se lanza hacia arriba, hasta que no quede ninguna.
El juego tiene el modo ya conocido de pasar pantallas y un modo infinito en el que salen bolas todo el rato.
La adaptación del juego a los controles del iPhone es excelente, hay una zona a la izquierda donde al pasar el dedo movemos al personaje, y un botón a la derecha para disparar.
La primera impresión que da es no ser apropiado para el iPhone, es el típico arcade que se disfruta más teniendo un botón físico para machacarlo bien. Pero la realidad es que aquí nos lo hemos pasado entero dos veces, le hemos metido unas horas.
No es demasiado caro, es fiel al original, se maneja bien, nos ha tenido horas jugando… no nos queda más remedio que recomendarlo.

StoneLoops! of Jurassica es otro de esos juegos de explotar bolas de colores de tres en tres lanzándolas a una fila de bolas. Si la fila llega al final del camino, perdemos.
Lo que diferencia a este juego de los demás, es que las bolas se lanzan en vertical, de abajo a arriba, y sus dos modos de juego. El modo normal consiste en lanzar pelotas en el orden que te salgan, y el modo ‘Grab and shoot’, tenemos que elegir una bola de la fila, y esa es la que lanzaremos. Viene a ser como reordenar las bolas en la fila, está muy bien pensado.
Hay tres tipos de control, que podemos elegir en las opciones.
Por lo demás, el juego es estupendo, es adictivo, y te permite lanzar bolas a mucha velocidad. El sonido está muy bien, pero tiene la pega que pasa casi siempre: la música es muy chula, pero al de 10 minutos de jugar te acaba cansando.
De precio está muy bien, si te gusta este tipo de juego de lanzar bolas, es una buena opción.